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上古王冠神裔噬夜魔姬技能介绍

编辑:星河爆破 时间:2022-07-13 7:32:33 浏览量: 141 次

上古王冠神裔噬夜魔姬手艺先容

在上古王冠游戏中许多玩家还不清晰,新英雄神裔噬夜魔姬的手艺是什么。接下来就让小编给人人带来《上古王冠》神裔噬夜魔姬手艺先容,感兴趣的小同伴们一起来看看吧。

《上古王冠》神裔噬夜魔姬手艺先容

1. 怒气:

魔神之爪将造成2重怒气手艺危险,每重都可以激活幻兽的触发判断,享受怒气加成,而且在释放怒气时免疫控制。

第1重·嫉恨之爪:湮灭所有召唤生物,对敌方全体造成危险,同时为所有目的随机添加1-3层【颤栗】效果。

第2重·暴怒之爪:对敌方攻击最高的单元与生命最低的单元,各造成2次危险,并为目的添加3层【颤栗】效果。

【颤栗】:怒气手艺造成的危险降低,连续至战斗竣事,最大可以叠加5层,释放一次怒气手艺后祛除。

2.败者的诅咒:

除还击外的通俗攻击,莫妮卡将操控深渊魔能对敌方造成6次危险,随机分配到敌方所有人身上且无法被还击,并为目的添加【怯懦】效果;累计被添加3层【怯懦】效果时,将陷入【杂乱】。

莫妮卡的通俗攻击无法触发连击,可以通过提高连击概率增添分外攻击次数。

【怯懦】:造成的危险降低,连续1回合,最大叠加3层。

【杂乱】:无法自动使用手艺,行动时将使用初始通俗攻击攻击友方单元并造成危险,连续1回合。

3.神裔·复仇黑炎:

进入战斗,索菲亚将释放【神裔·复仇黑炎】光环。

【神裔·复仇黑炎】:我方全体获得最终危险提升,连续至战斗竣事,无法被祛除。

4.双生魔姬:

自身具备群体危险提升、群体危险减免能力,同时无法被魅惑;怒气手艺与通俗攻击造成的危险,部门将被转化为治疗效果,溢出的部门将转化为生命护盾。

以上就是《上古王冠》神裔噬夜魔姬手艺先容的所有内容了,更多手游攻略请关注17游戏论坛!

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