我的天下刷怪笼怎么才气刷怪?刷怪笼在生计模式下是玩家们异常稳固的怪物素材和履历泉源,信托另有许多小同伴还不清晰,小编为人人准备了这篇我的天下刷怪笼刷怪机制详解,想要领会更多的同伙就随着小编一起来看看吧。
我的天下刷怪笼刷怪条件
人人会看到,这个刷怪笼里会刷一个全身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。固然,这只是解释上的,刷出来后还会带有自界说怪物属性,自界说药水属性,自界说名字,而且装备也是自界说附魔的。以是这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。
进入教程时间。首先是教人人若何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
人人若是把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。内里刷的是猪,由于所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教人人若何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自界说刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
人人把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,然则延迟什么照样默认的,只是中央的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物酿成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,固然可以改成其他的,好比Zombie就是僵尸。)
NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。解说下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数目,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪局限,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测局限,意思是只有玩家进入了该局限,刷怪笼才会最先刷怪。写成128的话就代表若是有玩家在刷怪笼为中央的128格内,刷怪笼就会最先刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调治,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数目。这个是和前面的SpawnRange有关联的。若是写成20的话,那刷怪笼会在局限内最多刷出20个生物。若是前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没到达20时刷怪笼会一直地刷。
若何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
人人看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。注释下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。若是要刷多个生物,必须要写这项。
Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,好比猪就是Pig。
Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。
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