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这个游戏耗电快的主要缘故原由是CPU在高速的大量做三维矩阵运算. 你看到的每个方块都是一个矩阵元素. 这个游戏是一个大3维矩阵, 每个矩阵元素里可以放一种质料, 石头,土,木头,树叶,砂石,水,等等。在游戏菜单-选项-图形里, 关闭’视角摇晃’,’优美图像’,’优美的天空’,’动态海浪效果。
详细教程:
我是程序猿,从数学和程序角度注释一下为什么耗电快. 然则你纷歧定看得懂.
这个游戏耗电快的主要缘故原由是CPU在高速的大量做三维矩阵运算. 你看到的每个方块都是一个矩阵元素. 这个游戏是一个大3维矩阵, 每个矩阵元素里可以放一种质料, 石头,土,木头,树叶,砂石,水,等等.
我试了一下最高可以盖到128个方块,最低推测也是128个方块,也就是-128. 长和宽没有走到头,不知道是多大. Matrix(长,宽,256)代表你玩的空间. int8可以示意的局限就是-128~127.
当你在这个空间里走动时,所有的矩阵块都要介入盘算,你划过每一个偏向,CUP都要把这些方块盘算并显示出来,这是一个3次方的庞大度,以现在手机1GHz的主频,运算并不吃力,然则异常耗电.
怎么省电呢,有几个设施,主要是削减CPU的运算肩负(相比之下亮度和声音实在并不耗电).
1.在游戏菜单-选项-图形里, 关闭’视角摇晃’,’优美图像’,’优美的天空’,’动态海浪效果’;
2.在游戏菜单-选项-图形里, 将’能见度’调低一些;
3.在游戏菜单-选项-图形里, 将’视野’调的稍微低一些;
4.适度玩游戏,每次玩半小时就退出,不要一连几小时的一直玩.
这样做也只能稍微省电,这个游戏的算法实在需要优化,然则不知道Minecraft团队什么时刻再优化了,这个游戏在AppStore卖¥45,游戏团队早都赚翻了.